לאחר שראיתי את ההצלחה של כמה מפתחים במכירת אפליקציות עבור אייפון, וכאשר ה- iPad יוצא כעת, בטח יש מפתחים רבים שחושבים "למה לא אני?". ההצלחות המוקדמות הבולטות כוללות את Trism בשנת 2008, שם היזם סטיב דמטר יצר את משחק הפאזל כפרויקט צדדי והרוויח 250 אלף דולר (נטו מהקיצוץ של אפל) תוך מספר חודשים.
בשנה שעברה ראו את FireMint's בקרת טיסה (תמונה למעלה) מחזיקים במקום הראשון מספר שבועות והוא מכר מעל 700,000. הקישור למעלה מוביל למסמך PDF בן 16 עמודים בו הם פרסמו את נתוני המכירות שלהם. הם מקווים לחזור על ההצלחה כעת עם גרסת HD משודרגת לאייפד.
עסק של מיליארדי דולרים
ישנם מעל 100,000 מפתחי אפליקציות לאייפון רשומים, עם למעלה מ- 186,000 אפליקציות בחנות האפליקציות לאייפון / אייפוד ולמעלה מ -3,500 לאייפד כאשר זה נכתב (לפי 148 אפליקציות). אפל לפי הרשאתם בעצמם מכרה למעלה מ 85 מיליון מכשירים (50 מיליון מכשירי אייפון ו- 35 מיליון נגיעות iPod) והמשחקים הם הקטגוריה מספר אחת המקשה הרבה יותר על הצלחה. באפריל על פי 148 אפליקציות, 105 משחקים בממוצע שוחררו בכל יום!
לפני שנה הורדו מיליארד אפליקציות והיא עומדת כעת על 3 מיליארד. חלק גדול מאלו הם בחינם (כ 22% מה- Apps), אך עדיין מדובר בסכום עצום של כסף שמשלמת אפל למפתחים לאחר הקיצוץ של 30% שאפל נוקטת.
לא כל כך קל להרוויח הרבה כסף. יצירת האפליקציה היא דבר אחד אבל למכור אותה במספרים מספקים זה משחק כדור אחר לגמרי שדורש ממך לקדם אותו, ולספק עותקים בחינם לביקורות. בחלק מהמקרים אנשים משלמים לבודקים כדי לבדוק את האפליקציות שלהם. אם אתה באמת בר מזל ואפל תרים את זה תקבל הרבה קידום בחינם.
מתחילים
על קצה המזלג, אם תרצו לפתח לאייפון:
- אתה צריך מחשב מק מסוג כלשהו, Mac Mini, iMac, MacBook וכו '. אינך יכול לפתח עבור App Store במחשב Windows או Linux.
- הצטרף לתוכנית מפתחי ה- iPhone בחינם. זה נותן גישה למערכת הפיתוח SDK ו- Xcode שאתה מוריד ומתקין. הוא כולל אמולטור כך שתוכלו לבדוק את רוב האפליקציות למעט אלה הזקוקות לחומרה כמו המצלמה או ה- GPS.
- שלם 99 דולר לשנה עבור הגישה לתוכנית המפתחים. זה מאפשר לך להתקין אפליקציות ב- iPhone / iPod Touch / iPad משלך. זה גם נותן גישה מוקדמת יותר לבטא וגרסאות עבר של ה- SDK.
תהליך פיתוח
אז התפתחתם וקיבלתם גרסה הפועלת באמולטור. בשלב הבא שילמתם $ 99 שלך והתקבל בתוכנית המפתח. המשמעות היא שעכשיו תוכלו לנסות את האפליקציה שלכם באייפון. להלן סקירה כללית כיצד אתה עושה זאת. אתר המפתחים של אפל מספק פירוט רב יותר.
אתה זקוק לתעודת פיתוח ל- iPhone. זו דוגמה ל הצפנת מפתח ציבורי.
לשם כך, עליך להריץ את היישום Keychain Access שלך מק (בכלי מפתחים) וייצרו בקשת חתימה על אישורים ואז העלו אותה לפורטל התוכניות למפתחים של אפל של אפל וקבלו את האישור. יהיה עליכם להוריד גם את אישור הביניים ולהתקין את שניהם ב- Keychain Access.
הבא הוא רישום ה- iPhone וכו 'כמכשיר בדיקה. אתה יכול להחזיק עד 100 מכשירים שמועילים לצוותים גדולים יותר, במיוחד כשיש iPhone 3G, 3GS, אייפוד טאצו- iPad לבדיקה.
ואז אתה רושם את בקשתך. לבסוף, חמושים עם מזהה יישום וגם עם מזהה מכשיר, תוכלו ליצור פרופיל הקצאה באתר Apple. זה מוריד, מותקן ב- Xcode ותוכל להריץ את האפליקציה שלך באייפון שלך!
חנות האפליקציות
אלא אם כן אתה חברה גדולה עם מעל 500 עובדים או אוניברסיטה המלמדת פיתוח אפליקציות לאייפון, ישנן רק שתי דרכים להפיץ את האפליקציות שלך.
- הגש אותו לחנות האפליקציות
- הפץ אותו על ידי הפצה אד-הוק.
הפצה דרך App Store היא מה שרוב האנשים שהייתי מניח רוצים לעשות. אד הוק פירושו שאתה מייצר עותק לאייפון שצוין וכו ', ומספק אותו עד 100 מכשירים שונים. שוב אתה צריך לקבל אישור אז הפעל את Keychain Access וייצור בקשה נוספת לחתימת אישורים, ואז גש לאתר פורטל המפתחים של Apple וקבל אישור הפצה. תוכלו להוריד ולהתקין זאת ב- Xcode ולהשתמש בו כדי ליצור פרופיל מתן חלוקה.
כדי לשלוח את האפליקציה שלך לחנות האפליקציות תצטרך גם את הדברים הבאים:
- רשימה של מילים תיאוריות כך שתוכל למצוא אותה בחנות האפליקציות.
- שלושה אייקונים (29 על 29, 57 על 57 ו 512 על 512).
- תמונה הפעלה שמופיעה בזמן שהאפליקציה שלך נטענת.
- כמה (1-4) צילומי מסך של מסכי האפליקציה שלך.
- מידע על חוזה.
ואז אתה מבצע את ההגשה בפועל לאתר ItunesConnect (חלק מ- Apple.com), קובע מחירים (או שזה בחינם) וכו '. ואז, בהנחה שנמנעת מהדרכים הרבות לגרום לאפל לדחות את האפליקציה שלך מחנות האפליקציות, היא אמורה להופיע בעוד מספר ימים.
להלן כמה מהסיבות לדחייה, אך זה לא שלם, אז אנא קרא את מסמך השיטות המומלצות של אפל:
- זה נחשב להתנגדות, למשל פורנוגרפיה.
- זה מתרסק.
- יש לו דלת אחורית או שהיא זדונית.
- הוא משתמש בממשקי API פרטיים.
אפל מספרת כי הם מקבלים 8,500 אפליקציות בשבוע ו 95% מההגשות מתקבלות תוך 14 יום. אז בהצלחה עם הגשתך וקבל קידוד!
BTW אם אתה מחליט לכלול ביצת פסחא (מסכי הפתעה, תוכן מוסתר, בדיחות וכו ') באפליקציה שלך, הקפד לצוות הבדיקה לדעת כיצד להפעיל אותה. הם לא יספרו; שפתיהם אטומות. אם מצד שני אתה לא אומר להם וזה יוצא, אז יכול להיות שהאפליקציה שלך מחנות האפליקציות!