מבוסס על "המשחק של אני S-A" של אל בק שהודפס בספרו, "נייר ראפינג, מיתרי רעם מיתיים", 1963. נדפס באישור.
"תהליך היצירה צריך להיות משמח, שובב ופשוט כיף", אומר אל בק, הפרופסור אמריטוס שלימד אומנות חזותית במשך 40 שנה. בק זלזול משחקים המתמקדים בניצחון, באומרו:
בק פיתח משחק בו יצירתיות היחיד מוטיבציה. מטרת המשחק שלו, "איגוד הסמלים הדמיוני", או I S-A (דבר נאמר לעין), הוא בתהליך. אין מנצחים או מפסידים, אם כי בק מספק מערכת נקודה אופציונלית לאלה "המהססים לשחק ללא סוג כלשהו של מטרה או תגמול מינימלים בסיום. הניקוד נחשב ל"מוצץ הלהבה "על ידי ממציאו ולא כמרכיב חיוני במחזהו של I S-A."
כדי להקל על השימוש, שמנו את שם המשחק של בק ל"תהיה יצירתי ".
Be Creative כרוך בשימוש ב 30 כרטיסי סמל, שאוירו למעלה ובדפים הבאים, שנחקרו בקפידה על ידי בק. המשחק משוחק בסיבובים, שבמהלכם כל שחקן בוחר מספר הולך וגדל של קלפים ויוצר אסוציאציה מהסמלים. השחקנים מסכימים למגבלת זמן שרירותית (10 שניות, למשל), שבה עליהם לבוא עם אסוציאציה. אקדחים לא רק מקובלים, הם הופכים את המשחק למהנה יותר.
"ככל שהגמישות רבה יותר", אומר בק, "התגובות יכולות להיות מפותלות ומוזרות יותר."
שחקן אחד מושך כרטיס אחד. ניתן להציג את הכרטיסים מ- כל מיקום - אופקית, אנכית או באלכסון. לשחקן הראשון יש 10 שניות (או לזמן שהקצבת) להכריז על אסוציאציה על סמך הסמל שצייר.
בסיבוב 2, כל שחקן שואב שני קלפים ויש לו פעמיים את זמן ההכרזה על אסוציאציה (20 שניות, למשל) על סמך הסמלים המצוירים.
בסיבוב 3 כל שחקן שואב שלושה קלפים ויש לו 30 שניות וכן הלאה דרך סבב 5.
שחקנים עשויים לאתגר עמותות. על השחקן המצהיר על ההתאחדות להיות מוכן להמציא הסבר על אסוציאציות הדמויות הדמיוניות שלו. "לנגינה מאוד מהומות", אומר בק, "הפוך את התשובות שלך למעורפלות ככל האפשר. ואז נסה לתרץ את הדרך שלך לצאת ממנו! "
אם עליך לשמור על ציון, עיין בתרשים למטה לקבלת ערכי נקודה שהוקצו לקטגוריות. לדוגמה, אם אסוציאציה נתונה היא חיה, השחקן זוכה ב -2 נקודות. הכפל את ערך הנקודה במספר הקלפים בהם נעשה שימוש. אם משתמשים בשני קלפים לאיגוד לבעלי חיים, השחקן זוכה ב -4 נקודות וכן הלאה.
"לעיתים, את הקטגוריה עליה חל התשובה עשויה להאתגר בקבוצה התופסת את התגובות בנוקשות ולא בפרשנות פתוחה ונינוחה של הסמלים", אומר בק. "לאופי התגובה של הקבוצה לאסוציאציות הסימניות הניתנות להחלה אך" רחוק "ישפיע רבות על איכות המשחק."
2 נקודות - בעלי חיים, ירקות, מינרלים
3 נקודות - ספורט
3 נקודות - אקטואליה
3 נקודות - גאוגרפיה
3 נקודות - היסטוריה
4 נקודות - אמנות, ספרות, מוסיקה, הומור
4 נקודות - מדע, טכנולוגיה
4 נקודות - תיאטרון, ריקוד, בידור
5 נקודות - דת, פילוסופיה
5 נקודות - אנתרופולוגיה, סוציולוגיה, פסיכולוגיה
5 נקודות - פוליטיקה
6 נקודות - בלשנות
6 נקודות - דמויות דיבור פואטיות
6 נקודות - מיתולוגיה
6 נקודות - ציטוטים ישירים (לא מילות מוסיקה)